出门在外,出发地与目的地往往最令人关注,然而途中占据的时间最多,也正是这个时候,我们的思维才会飘到自己身上,飘到平时不会审视的世界上,《Glitchhikers: The Spaces Between》关注的恰恰就是人在途中的想法和念头。深夜的公路、凌晨寂静的车厢、月光之下的公园抑或无人机场无休无止的等待,广播通告着一个又一个延误,我们听着诡异的音乐,思索自己在宇宙之中的位置。
《Glitchhikers》的灵感源于长途出行以及途中发生的意识流动,希望你能够反观内心,回答自己提出的问题,同时思索自己得到的答案。思考生活、生命、宇宙以及我们在其中的位置和意义。开始一段不拘于形式的叙事体验,与无限的必然对话,探索自己身处的宇宙,探索充满希望的世界。
《Glitchhikers: The Spaces Between》的前作短小,发行于2014年,备受游戏评论人士的好评。本作拓展了前作的体验,将以全新的形式与你一同随着途中的思维漂流。
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